1、钓鱼忌急躁?
有一个冷知识是“下雨天钓鱼更容易掉到物品”,很多玩家不相信这一条是真的。这一条并没有错,本人一位同学认为1.6.4时这个特性移除了,其实并没有,只不过下雨天钓到鱼的几率增加的百分比少了一半左右(由于算法的改变,从原来约为40%降为约20%)。
目前的算法是:如果鱼漂所在方块正在下雨(鱼漂必须处在正在下雨的生物群系内并且上方所有方块不能阻挡雨点下落(如火把,绊线)),每刻有25%几率减少2而不是1,所以等待时间缩短约20%。也就是如果在不露天水源下雨天钓鱼并不会加快速度,反而会减少,因为如果鱼漂没有直接暴露在阳光或月光下(此处上方可以包含如绊线、火把等完全透明方块),每刻有50%几率不减少数字,所以等待时间翻倍。
2、还是找不到下界要塞?
下界要塞拥有丰富的资源和战利品,是开启炼药之旅之前几乎必经的道路。可是,由于一些玩家的确人品太低,走了半天都找不到下界要塞。那么如何进入下界呢?首先,游戏中仅有的百分百确定下界要塞位置的只有/locate forcast指令,种子也会起到相同的作用不过不可以运用到大部分存档中(除非你是像Lanthan那样的技术性玩家)。还有一个技巧是下界要塞的建筑群倾向于以“长条”的形式生成,在南北方向(Z轴)延伸。在X轴(东西方向)寻找最有可能找到下界要塞;若在南北方向寻找则可能要走数百格才能找到下界要塞。但是很多人都理解错误,这句话意指在下界的x轴方向走更容易找到下界要塞(效果不算很明显,但还是有的),而不是什么下界要塞只在x轴生成
3、床没有脚?
Minecraft的床不得不说是一个很bug的东西:正面可以看到脚,背面却看不见了。所以很多人产生了床没有腿的错觉,这件事情用脚都可以想的明白——单项材质,就是从一边可以看到这个材质,从另一边看不到,就好比现实中的一种汽车玻璃,从外面往里看是黑乎乎的,从里面往外看就是一个普通的透明玻璃。
4、无法融化的冰?
水在覆雪的生物群系里融化的特性经常给玩家造成很多不方便。这一条将会讨论一些关于冰的一些误解。
1.请不要把冰、浮冰以及霜冰混为一谈,浮冰是自然生成在冰刺平原生物群系的冰刺上的方块,霜冰是冰霜行者附魔的靴子在水上行走留下的方块。
2.那些说所有光源都可能融化雪和冰的,那么按照这种说法,每次看到雪屋都是一片狼藉——雪屋里有红石火把。其实,只要是在光亮等级为7以及以下的光源才会融化雪和冰,不然太bug了。在如果冰旁边瞬间出现大于等于十一的光源,冰也会更快的融化。
3.冰不会在下方是非固体方块时化成水,在下界也不会。
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