当你画好一张图怎么样去整体调整她的色,让她更好看?跟着下面李睿老师学习吧!
参考别人的色彩配比
这一步不用考虑光的颜色,只考虑固有色
先说一下会用到的功能
1. 历史记录
老师一般设置200步。方便随时撤回
1. 快照
隔几十分钟就建一个新的快照,有时会返回去看跟之前比起来怎么样。要是之前更好可能就会返回去画
1. 曲线
快速调整画面的明暗
左边是修改暗调子部分,右边是修改亮调子部分
按ctrl吸色可以在吸色区域的色阶处建立一个新的控制点、
曲线还可以用来调色,可以单独控制这三个通道
这个功能可以快速的给画面添加冷暖
比如把红色通道高光调低,暗处调高
蓝色通道蓝色调高,暗处调低
1. 色相/饱和度
用来上固有色非常方便
1. 笔刷
下面是作画过程演示和讲解啦~
在线稿部分会画细一些,一些在线稿部分可以修正的形体问题,如果这一步没修正,后期上色时修正就会花费更多的时间。
因为线没有闭合,所以直接手涂上固有色
这一步也会稍微调整一下形体
给一个稍微按一些的阴影
然后下一步开始画阴影了
阴影用稍微淡一点的颜色去画,重色再一点一点的加~
女性的话,脸颊、鼻头、嘴唇、眼睛的周围会比较红润一些。
鼻梁这些骨骼的地方会稍微冷一些。
开始加一些重色了。画一些闭塞阴影区。(光线照不到的地方,进光量最少的部分)
以及鼻孔、瞳仁和上眼皮交界处等重色区域。
加了重色画面会没有那么飘。
接着调整一下线稿的颜色
画的时候要时刻注意光线的方向
这张画这阶段只打了一个从上往下柔和的天光
这一步一边画结构一边不断的调整画面的关系。
这一步会花掉比较多的时间。
这里有一个小技巧
用选区,羽化(羽化值越高边缘越柔和),然后用色相/饱和度调整颜色(上腮红也非常好用)
这一步叠了一个背景(商用素材模糊掉)
↑这里有个小技巧(下面会细讲)
可以用来在画颜色的时候回头检查调子和形体的关系
有时候觉得画颜色脏,有时不是颜色的问题。而是明暗关系不对,导致显得颜色脏。
新建一个颜色减淡图层
画画面中的光
(颜色减淡和线性减淡图层很适合画画面中的光)
要注意画面颜色的配比。最重的颜色不要太多
在构图上可以把重色作为一个点的排布,保持画面平衡
现在画面还缺少一些颜色变化,这一步会叠一点其他颜色
这里加了一个调整层,让脸部稍微亮一些
这一步不能在前面做,在作画的最后阶段再进行调整
接下来开始打光啦
接下来开始打光啦
这一步要多尝试~
这里有个小技巧,就是在光里加了一个橙色的投影
注意光的形状在画面中是否平衡好看
这里加了一个黄色暖光
雾天的效果
接着做了一个雾天的效果
雾天的特点就是辉光的效果很明显、
因为懒得画身体!偷懒加了一层雾挡一挡23333
晚上的效果
的特点:颜色暗,图偏冷,但是晶片特别亮
这里就是在画晶片对脸对周围的影响
然后加点逆光的效果。这是一个逆光的月光,最后一步~加上月光的辉光~看起来光感就会很好~
阳光的效果
素描模糊一下叠在背景下,因为是在白天,整个亮度会提高。因为受天光的影响,向上的部分会更亮,更蓝
变亮变蓝边漂酿
稍微调整一下颜色,因为不仅受天光影响,还有阳光。
画一下白天边缘被照亮的光线
地面也是比较重要的光源,模拟一下地面的反光
夕阳的效果
调整角色的颜色,与黄色的背景统一
给她一个逆光的光边
夕阳是特别适合画逆光、侧逆光的光线的
后面加了一个太阳(这里直接用的素材)
用笔刷的颜色减淡模式画一下阳光透过来的效果
然后画一下侧面受光的位置
比如鼻子、眼底
然后加一个辉光
辉光其实很重要,加上之后光感会好很多
最后演示一个调整颜色的方法
用匹配颜色(图像-调整-匹配颜色)
它会把现在的图的颜色,匹配到其他的图
效果比较随机,但是会尽量往原图的色调上靠
可以用来做一些颜色上的变化,在没有太多想法的时候
(这些小花招记得不要在画面特别早期的时候用喔~而是可以用来后期提彩)
在 源 这里把你需要的图导入进来黑白明度
新建一个通道混合器层(仔细看数值)
然后在通道混合器上新建一层,当成黑白稿去画
画了之后把新建这层调成明度层
加光线
新建一个图层,调亮,叠加一个蒙版。擦出自己需要的光的区域
然后做一个外发光效果(或者投影效果)就完成啦!
下面看看李睿老师作品
第一期学员部分作品
课程介绍
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